アンケート: 任天堂のハードウェアで問題が起きたことがありますか?

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May 03, 2023

アンケート: 任天堂のハードウェアで問題が起きたことがありますか?

La deriva dei Joy-Con è solo un'inconveniente nel referto di Nintendo? La deriva dei Joy-Con

Joy-Conのドリフトは任天堂のスコアシートのほんの一瞬に過ぎないのか?

米国で起こされた訴訟のおかげで、先月再びJoy-Conのドリフトが話題になったため、この現象が任天堂にとって潜在的な災難であると見るのは簡単だ。 多くのゲーマーは、Switch の取り外し可能なコントローラーにまったく問題がありませんでしたが、大部分のゲーマーが問題に遭遇しており、多くの場合は複数回、問題が解決されたと確信するまで Switch Lite の購入を検討するほどよくあります。

ドリフトの大失敗は任天堂にとって恥ずかしい事態であり、おそらく非常に頑丈で長持ちするハードウェアを提供するという同社の評判のおかげでさらに増幅されたと思われる。 一部の地域では、同社が(ゆっくりではありますが)以前に修理したJoy-Conの無料修理と返金に応じているのを見てきました。 これには多大なコストがかかりますが、私たちが比較したXbox 360の「レッド・リング・オブ・デス」災害に発展するまでには非常に長い道のりです。 この悪名高い設計上の欠陥により、Microsoft は製品を改善し、顧客の信頼を回復するために 10 億ドル以上の費用がかかりました。 幹部が希望の兆しを探していたとしたら、少なくともそれはうまくいきました。 私たちは RROD について冗談を言っていますが、360 はその素晴らしいライブラリと、Xbox Live で現代のオンライン コンソール環境を定義した方法で懐かしく思い出されています。 Joy-Conのドリフトはイライラするかもしれないが、長期的にはSwitchや任天堂の伝統を汚す可能性は低い。

私たちは、Joy-Con のドリフト問題を歴史的な文脈に落とし込みたいと考え、欠陥のある任天堂ハードウェアに関するあなたの経験を尋ねることにしました。 他の電子機器と同様に、障害は時折発生するため、特定のシステムに他のシステムよりも多くの問題があるかどうかを確認したいと考えました。

熱狂的な任天堂ファンとして、私たち Nintendo Life は長年にわたり、かなりの数のゲーム機やアクセサリを集めてきました。 私たちの経験では、耐久性に関しては任天堂のキットは誰にも負けません。 オフィス周辺の簡単な調査により、偶発的な損傷や過度の磨耗とは関係のない、次のハードウェアの障害、障害、または問題が判明しました。

全体として、私たちが所有している何トンものハードウェアを考慮すると、悪くはありません。 Joy-Conのドリフトは確かにスタッフの間で最も一貫した問題のようです。 逸話かもしれませんが、システムが最新であればあるほど、より多くの欠陥が見つかる傾向にあるようです。 それは逆向きに思えるかもしれません。確かに古いシステムが最初に障害を起こすはずではないでしょうか? – 現代の家庭用電化製品のまったくの複雑さを考慮するまでは。

ハードウェアの誤動作や欠陥について議論するとき、本当に避けるべきいくつかの古い格言に頼るのは自然なことです...

まあ、それは本当かもしれませんが、実際には良いことであり、感情は少し還元的です。 オリジナルの NES が 2019 年でも動作する可能性が高い主な理由は、技術的に単純であるためです。 1980 年代半ばにおいてさえ、ファミコン/Nintendo Entertainment System は控えめな小さなマシンでした。 それから 35 年近くが経ち、ポケットに入る小さなデバイスは、驚くべき小型化と処理能力の向上により、従来の 1,000 倍以上の性能を備えていますが、パフォーマンスを向上させながらサイズを縮小するための設計は非常に複雑です。 Switch を Wii U とその GamePad と比較して、より新しい、より強力なゲーム機の小さなケースにどれだけの量が詰め込まれているかを比較してみてください。 しかも彼らは一世代しか離れていないのです!

マイクロプロセッサの製造歩留まりの正確な数字を入手することは困難ですが、平均的な消費者は、それがどれほど低いかを聞くとショックを受けるかもしれません。 2005 年の研究では、45 ナノメートルのチップの歩留まりは約 30% であることがわかりました。つまり、10 個のチップが製造されると、欠陥がなく使用できるのは 3 個だけになります。 発売された Switch に搭載された Tegra X1 チップは、より小型の 20nm 製造プロセスを使用して構築されました (最新の最先端の標準からするとまだ比較的大型です)。 当然、製造プロセスも進歩しますが、すべてのガジェットの背後にある信じられないほど複雑なエンジニアリングを覚えておくことが重要です。 彼らが時々間違ったことをするのも不思議ではありません。

ゲームのセットアップで何かが間違った方向に進んだ場合、ゲーマー仲間からの一般的な反応がもう 1 つあります...

ああ、この古い栗。 これは、特に私たちと同じようにキットを保護するタイプの場合、難しいかもしれません。 私たちは友人の家に行ったとき、その場所にバラバラになったカートやディスクが転がっていたり、油まみれのコントローラーがソファの側面に詰め込まれていたり、ゲーム機がパンくずだらけのカーペットの上でそっと身を焦がしていたり​​するのを見てショックを受けたのを覚えています。 どうやってこんな生活してるの???

私たちの中には、N64 カートを元のビニール袋に入れて箱に戻すような人もいるかもしれませんが、他の人はアナログ スティックにピザのグリースを垂らしたり、ゲームキューブのディスクをコースターとして使用したり、ハンドヘルド機器を鍵、石、割れたガラスと一緒に引き出しに投げ込んだりします。 このようなことはほとんどありません。 はい、子供たちにディスクトレイに小銭を入れさせたり、グリルにマウンテンデューを注がせたりした後、なぜゲーム機が壊れたのか疑問に思う混乱した人が常にいます。 ただし、原則として、ハードウェアに障害が発生したと誰かが言った場合、私たちはその言葉をそのまま受け入れる必要があります。

さて、ここからは非公式で逸話的な科学を紹介します。 以前にもSwitchの筐体の亀裂とJoy-Conの問題について質問しましたが、ここでは範囲を少し広げて、これらの問題をすべての任天堂プラットフォームの文脈に置きました。 以下の質問を見て、自由に答えてください。 核による消滅を生き延びられるのはゴキブリとゲームボーイだけだということは誰もが知っていますが、他の任天堂のゲーム機が長年にわたってどのように持ちこたえてきたか見てみましょう...

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Science への貢献に感謝します。 はい、Virtual Boy は省略しました。これを読んで戸棚に Virtual Boy を持っている 4 人は、その信頼性について以下でコメントするかもしれません。 驚いた結果はありましたか? 非常に耐久性の高いハードウェアや寿命が短いハードウェアに関するストーリーを以下からお気軽に共有してください...

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